La actualización de hoy incluye nuevo arte salpicaduras de prestigio LeBlanc y robaconjuros Lux , así como algunos pequeños cambios en la helada Ezreal salpicaduras.
prestigioso Leblanc
robaconjuros Lux
También edita ligeras para el esmerilado Ezreal salpicaduras, que se mueven alrededor y la eliminación de los animales en el fondo.
El principal tipo de nueva caché es la memoria caché de aumentar, que también estará disponible en paquetes.
Aumentar la caché - sólo RP - incluye 2 núcleos, 1 trozo de piel, y 1 otro campeón de la piel o fragmento. También puede contener un fragmento de caché Aumentar
La compra de uno de los cuatro iconos de abajo da un caché que corresponde con la compra:
PROYECTO: Ashe caché - IP / RP - una compra única vez - contiene núcleos, planos para el proyecto: Ashe icono del primer ataque, y un fragmento de caché Aumentar.
PROYECTO: Ekko caché - IP / RP - una compra única vez - contiene núcleos, planos para PROYECTO: Ekko icono del primer ataque, y un fragmento de caché Aumentar.
PROYECTO: Katarina caché - IP / RP - una compra única vez - contiene núcleos, planos para PROYECTO: Katarina icono del primer ataque, y un fragmento de caché Aumentar.
La interrupción de la caché - IP / RP - sólo una compra de tiempo - contiene 7 núcleos y una máscara del proyecto al azar (todos excepto Ashe, Ekko, y Katarina) prototipo que puede ser combinado con núcleos de un fragmento de la piel.
Como se mencionó anteriormente, el proyecto almacena en caché todos contienen un Aumenta la memoria caché de fragmentos , es decir, si usted compra los tres que tendrá 3 fragmentos y suficiente para elaborar una memoria caché Aumenta de forma gratuita. Aumentar los cachés pueden contener también fragmentos de las memorias caché Aumentar.
Una vez que tenga suficientes núcleos, se pueden combinar con los distintos planos para desbloquear artículos!
Se tarda 7 núcleos de proyecto y un plan para hacer que los iconos de golpear primero, que abren la primera huelga bordes de la pantalla de carga para la piel seleccionado!
Se tarda 11 núcleos de proyecto y un plan para hacer que los fragmentos de la máscara del proyecto.
* Recuerde *: La PBE es un campo de pruebas para las nuevas, tentativos, y, a veces radicales o cambios experimentales. Tenga en cuenta que lo que aparece a continuación puede ser carente de contexto u otros cambios que no se incluyeron en o se implementaron en un parche a principios de este ciclo! Estos son no notas oficiales.
campeones
Hecarim
Daño de ataque bajó a 58 desde 61,3
Rampage (Q) daños bajó a 50/85/120/155/190 de 60/95/130/165/200
Vladimir
La velocidad de movimiento de base se redujo a 330 de 335.
Estanque sangriento (W) tiempo de reutilización se incrementó a partir de 28/25/22/19/16 26/23/20/17/14